lunes, 19 de junio de 2017

PROGRAMACIÓN EN SCRATCH, JUEGO DE CRUZAR LA CARRETERA

La siguiente actividad de programación en Scratch, consiste en programar un juego en el que un individuo cruce una carretera por la que pasan coches en ambos sentidos. Nuestro personaje tiene que cruzar la carretera sin que sea atropellado. El protagonista debe iniciarse en la parte inferior de la pantalla, superando el juego cuando alcanza la parte superior. Se debe poner un contador de aciertos o errores.

https://scratch.mit.edu/projects/159029517/

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