La siguiente actividad de programación en Scratch, consiste en programar un juego en el que un individuo cruce una
carretera por la que pasan coches en ambos sentidos. Nuestro personaje
tiene que cruzar la carretera sin que sea atropellado. El protagonista
debe iniciarse en la parte inferior de la pantalla, superando el juego
cuando alcanza la parte superior. Se debe poner un contador de aciertos o errores.
https://scratch.mit.edu/projects/159029517/
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